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斗地主玩法

作者:丁龙林
2020-02-21
信息

斗地主玩法

一、斗地主怎么个玩法

游戏规则(一副牌规则) 1 、发牌 一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2 、叫牌 叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。

后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

3 、第一个叫牌的玩家 第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。 4 、出牌 将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。

地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

5 、牌型 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。

单牌:单个牌(如红桃 5 )。 对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。

例如: 333+6 或 444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、555666777888 )。不包括 2 点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如: 444555+79 或 333444555+7799JJ 四带二:四张牌+两手牌。

(注意:四带二不是炸弹)。 如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。

6 、牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。

都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

7 、胜负判定 任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

二、斗地主的玩法

一幅牌打法 该游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。

出牌规则类似 " 争上游 " 。 发牌 一副牌,留三张底牌,其他发给三家,底牌加到地主手中。

叫牌 叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可 "1 分 " 、"2 分 " 、"3 分 " 或不叫,所叫的分数为 " 叫牌的底分 " ,分数叫的高赢的多,输的也多。 叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。

出牌 首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方 “ P ass” 按钮表示不跟或按 “ 提示 ” 按规则查找然后按出牌按钮出牌。

直至某一方牌出完就结束此局。 牌型说明 火箭:即双王(双鬼牌) 炸弹:四张大小相同的牌 单牌(一手牌):单个牌 对牌(一手牌):两张大小相同的牌 三张牌:三张大小相同的牌 三带一手:三张大小相同的牌+一张单牌或一对牌 或 单顺:五张或更多的连续单牌(不包括 2 点和双王,不分花色) 双顺:三对或更多的连续对牌(不包括 2 点和双王) 三顺:二个或更多的连续 “ 三张牌 ” (不包括 2 点和双王) 飞机带翅膀:三顺+同数量的一手牌 或 四带二:四张牌+两手牌 或 牌型比较 火箭>炸弹>一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一手、单顺、双顺、三顺、飞机带翅膀、四带二) 一般牌型:牌型且张数相同才可以按牌点比较大小。

其中三带一、三带二、飞机带翅膀、四带二组合牌型,比较其相同张数最多的牌点数大小。 游戏术语 地主:叫分最高的一方为地主,可获得底牌 游戏规则 只能出大于上家的牌,没有则空过,直到一方出完游戏结束。

积分说明 基础分:叫牌的底分 (1 、2 、3) 地主胜:地主 =2* 基础分。其余两家各 = - 基础分; 地主败:地主 =-2* 基础分。

其余两家各 = 基础分。 每出一个炸弹或火箭,翻一倍。

地主把牌出完,两家一张都没出,分数 *2 。 两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌,分数 *2 。

强退逃跑(扣分)规则 在按下 “ 开始 ” 键,开始游戏后强退,由系统自动识别是否处于得分加倍房间,并统计三家手中所有已出和未出 “ 炸弹 ” 的数量进行扣分。 “ 地主 ” 强退或在未确定 “ 地主 ” 前强退,扣分加倍。

具体的计算公式是: 普通房间强退逃跑扣分计算公式: 3 (叫牌最高分) *2 (强退加倍) * ( “ 炸弹 ” 数量的 2 的乘方) 若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍 例:在斗地主普通房间,三家手中总共有 3 个炸弹,强退后扣分为: 3 (叫牌最高分) *2 (强退加倍) *8 (三个炸弹) =48 分 若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍,为 96 分。 得减分加倍房间强退逃跑扣分计算公式: 3 (叫牌最高分) *2 (加倍房间) *2 (强退加倍) * ( “ 炸弹 ” 数量的 2 的乘方) 若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍 例:在斗地主得减分加倍房间,三家手中总共有 3 个炸弹,强退后扣分为: 3 (叫牌最高分) *2 (加倍房间) *2 (强退加倍) *8 (三个炸弹) =96 分 若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍,为 192 分。

两幅牌打法 该游戏由四个人玩,用二副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似 “ 跑得快 ” 。

发牌 4 家轮流开始叫分 ,可以选择 1 分, 2 分, 3 分或不叫分,如果一个人手中有 4 个王或是 3 个炸弹并且在他之前没有人叫分,他至少叫 1 分。 叫到 3 分的人或者叫分最高的人成为地主。

成为地主后,可以把牌亮开打(分数 *3 ) , 如果 4 人都没叫分,自动重新发牌。 出牌 首先将八张底牌交给地主,(这八张底牌并不向除地主之外的玩家公开)。

然后由地主首先出牌,之后玩家按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方 “Pass” 按钮表示不跟或按 “ 提示 ” 按规则查找然后按出牌按钮出牌。 打法与 “ 跑得快 ” 类似,直至某一方牌出完就结束此局。

牌型说明 火箭:即四王(四鬼牌) 炸弹:四张大小相同的牌 单牌(一手牌):单个牌 对牌(一手牌):两张大小相同的牌 三张牌:三张大小相同的牌 三带一:三张大小相同的牌加上一张单牌(特定房间) 三带一手:三张大小相同的牌+一对牌 单顺:五张或更多的连续单牌(不包括 2 点和双王,不分花色,特定房间) 双顺:三对或更多的连续对牌(不包括 2 点和双王) 三顺:二个或更多的连续三张牌(不包括 2 点和双王) 双飞:三顺+同数量的对牌 多个三带一:可以同时出多个 “ 三带一 ”( 特定房间 ) 牌型比较 火箭>炸弹>一般牌型(单牌、对牌、三张牌、三带一、三带一手、单顺、双顺、三顺、双飞、多个三带一) 一般牌型:牌型且张数相同才可以按牌点比较大小。 其中三带二、双飞等组合牌型,只要比较其牌数最多的牌点数。

游戏术语 地主:叫分最高的一方为地主,可获得底牌 游戏规则 只能出大于上家的牌,没有则空过,直到一方出完游戏结束。 积分说明 基础分:叫牌底分 地主胜:地主 =3* 基础分。

其余 3 家各 = - 基础分; 地主败:地主 =-3* 基础分。其余 3 家各 = 基础分。

每出一个 (8 个 ) 炸弹或火。

三、斗地主怎么玩,我一点也不懂

斗地主—游戏规则

该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似"争上游"。

牌型:

1、火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

2、炸弹:四张同点牌。如四个5。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。

一般牌型:

3、单牌:单个牌。

4、对牌:两个点数相同的牌。

5、三张牌:三张点数相同的牌。

6、三带一:三张同点牌 + 一张单牌。例如:三张3+单4

7、三带二:三张同点牌 + 一对牌。例如:三张3+对4

8、单顺:五张或更多连续的单牌。例如:单3+单4+单5+单6+单7。不包括2点和双王。

9、双顺:三对或更多连续的对牌。例如:对3+对4+对5。不包括2点和双王。

10、三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。

11、飞机带翅膀。三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

例如:三张3+三张4+对5+对6 或 三张3+三张4+三张5+单6+单7+单8

12、四带二:四张牌+任意两张单牌(或任意两对牌)例如:四张5+单3+单8或 四张4+对5+对7

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牌型的大小:

火箭是最大的牌。

炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。

对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。

其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

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发牌:

一副牌,留三张底牌,其他发给三家

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叫牌:

首先系统翻出一张明牌,获得明牌的人开始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以"1分"、"2分"、"3分"或不叫,叫完后叫的最大的为地主。

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出牌:

首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,论到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。

当一家的牌剩下一张或两张时,将进行警告(显示一个地雷)。

四、斗地主介绍一下斗地主的基本玩法(详细些) 谢谢

"斗地主"是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。

据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来"斗地主"。 该游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。

出牌规则类似"争上游"。 斗地主—游戏规则 -------------------------------------------------------------------------------- 该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。

出牌规则类似"争上游"。 牌型: 1、火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

2、炸弹:四张同点牌。如四个5。

除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。 一般牌型: 3、单牌:单个牌。

4、对牌:两个点数相同的牌。 5、三张牌:三张点数相同的牌。

6、三带一:三张同点牌 + 一张单牌。例如:三张3+单4 7、三带二:三张同点牌 + 一对牌。

例如:三张3+对4 8、单顺:五张或更多连续的单牌。例如:单3+单4+单5+单6+单7。

不包括2点和双王。 9、双顺:三对或更多连续的对牌。

例如:对3+对4+对5。不包括2点和双王。

10、三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:三张3+三张4+三张5。

不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。

11、飞机带翅膀。三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

例如:三张3+三张4+对5+对6 或 三张3+三张4+三张5+单6+单7+单8 12、四带二:四张牌+任意两张单牌(或任意两对牌)例如:四张5+单3+单8或 四张4+对5+对7 。

。 牌型的大小: 火箭是最大的牌。

炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。 对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。

其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。 只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。

。 发牌: 一副牌,留三张底牌,其他发给三家 。

。 。

叫牌: 首先系统翻出一张明牌,获得明牌的人开始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以:1分"、"2分"、3分"或不叫,叫完后叫的最大的为地主。 。

。 。

出牌: 首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,论到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。

直至某一方牌出完就结束此局。 当一家的牌剩下一张或两张时,将进行警告(显示一个地雷)。

五、斗地主玩法有多少种,

JJ斗地主赛制解析: 1。

新手(经验值少于10000)可以先参加一区的新手场(6人参加的比赛,前5名就有奖励)。这个赚金币比较容易,赢得一定金币后再去报名需要金币的高级场玩,获得更丰富的奖励。

名次奖励第1名10金币,1金矿石第2名6金币,1金矿石第3名3金币,1金矿石第4名2金币,1金矿石第5名5金矿石 2。 选择比赛的原则: (1)免费报名的原则——反正是免费参加,输了也不损失金币,如果幸运的话,还能赢点金币呢。

例如屏幕最左上角的新手体验赛(奖励如下),“体验赛”是为新玩家准备的体验性免费比赛,每一分钟循环开赛一场,排名前20名的玩家均有奖励(如果玩家报名人数不足36人,JJ世界将使用具备人工智能的JJ陪打员补充到60人。 看明白赛制了吧,最好是在半夜或凌晨参加,那时候玩的人少,如果不足36人会由JJ提供的陪打员充数,那可真是滥竽充数啊!陪打员的技术烂得狠,想赢他们很容易,一路过关斩将,说不定能拿到前三名呢。

名次奖励第1名75金币第2名36金币第3-5名18金币第6-8名15金币第9-11名12金币第12-14名9金币第15-17名6金币第18-20名3金币第1-20名1金矿石 (2)人数少的原则——即使是奖励再丰厚的比赛,一千多人参加才取前40名,你想想获胜的机率能有多大?有的比赛虽然赢的少,但参加的人数也少,更容易胜出。 例如:“六人转”只需20金币就可以参加。

和洋洋上千人的比赛相比,这个赢起来比较容易。名次奖励第1名5奖券第2名25金币第3名10金币第4名5金币。

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