1. 如何用photoshop把平面图做立体
通常有两种方法实现:
1)在photoshop中,把平面图形做出立体效果,方法是给图层加上一个投影的效果。具体操作是:右击上面的图层--混合选项--投影。
在photoshop的混合选项中,还有更多的选项,如内阴影、外发光、内发光、斜面和浮雕等,通过一系列的参数设置,可以得到更为丰富的立体效果。
2)使用Photoshop高版本中提供的3D功能,启用photoshop的3D功能可以方便设计师直接在PS里使用3D模型而不用为了一个简单的模型再去开启一个3D制作软件了。
2. 怎么样把画画的立体点
额。。这个感觉说什么明暗,说什么大调子,说啥抓住转折。。。老师估计也都跟你说了无数遍了。。
不知道有没有用,还是告诉你点个人经验吧,一些小技巧
1.影子。注意影子的形状转折还有深浅,还有记住影子也是会落到别的物体上的。这个是比较容易忽略的东西,但是有了影子才能把物体和这个空间结合到一起。没影子物体在这么都是粘到纸上的,怎么立体。
2,如果是色彩,记住近纯远灰。不要怕画错,多试就知道了。
3.如果你是整个大空间立体感不够,可以找找构图的问题,聪明的话画上一点桌台之类的,总比你只在一个平面的一块布上做文章好处理。
4.最重要的,我觉得你最大的问题应该是造型了。你试试把黑白灰差别再拉大点,首先找到交界线,一边留白,一边用6B以上的铅笔全部涂黑(轻一点就行别太重)然后在这个黑白对比的基础上一点点画细致。(在这个过程中一定要记得把反光留出来!没反光铁定没立体感的)在这个过程中记得每次从交界线开始塑造,交界线处是最需要细致的,也是对比最强的。如果你强化了别的地方的细节,比如人面部肌肉塑造,你就要花很多的精力强化交界线。(注意交界线的虚实,你要是真把它弄成一条黑线那铁定成片了。。。交界线随着结构的变化会有虚实,深浅,和形状上的变化,尽量把它找出来)
5.每过一段时间调整下黑白灰,看看亮面是不是画太灰了,或者暗面是不是太亮了,交界线是不是不够明显。。
6.高光,不知道你有没有发现,大部分高光出现的位置都是在交界线旁边。。尤其是在交界线和灰面相连不太明显的时候,记得提出高光很有利于把空间感弄出来。
就想起这么多喽。。。希望对你有用
3. 如何在一个平面内做出连续的动画
楼主问得不明白呀!你是问:1,在一个图片画面内,制作一个连续动作过程中的若干不同瞬间的定格画面,还是2,在一个图片画面内,制作一个连续动作过程——也就是一个镜头? 如果是2,那就太简单了,用摄像机拍下来就可以啦!楼上说用photoshop,那是不可能的!photoshop只是制作静态图片的软件,制作电影镜头要用WIN自带的Windows Movie Maker或流行的影视制作软件PREMIERE才行。
如果是1,那就比较麻烦了,你必须用超级解霸或PREMIERE这些软件把一个动作镜头中你需要的若干帧(静态画面)分解、抓取出来,再用photoshop一类的制图软件把这些图片集中、摆放到一幅画面中去,这样就大功告成了! 希望这回答你能看明白。
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