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顺序图

作者:李同明
2020-02-21
信息

一、顺序图

定义:是一种用来显示对象之间的关系,并强调对象之间消息的顺序,同时显示对象之间的关系的动态模型图

包含的元素:对象、激活、生命线、消息

作用:

1,对于业务人员,顺序图可显示不同的业务对象如何交互,对于交流当前业务如何进行很有用。除记录组织的当前事件外,一个业务级的顺序图能被当作一个需求文件使用,为实现一个未来系统传递需求。

2,对于需求分析人员,顺序图能通过提供一个深层次的表达,把用例带入下一层次。通常用例被细化为一个或者更多的顺序图。顺序图的主要用途之一,是把用例表达的需求,转化为进一步、更深层次的精细表达。

3,对于技术人员,顺序图在记录一个未来系统的行为应该如何表现时非常有用。在设计阶段,架构师和开发者能使用顺序图挖掘出系统对象间的交互,进一步完善整个系统的设计。

二、顺序图的简介

消息用从一个对象的生命线到另一个对象生命线的箭头表示。箭头以时间顺序在图中从上到下排列。

和合作图、活动图一样,UML顺序图( Rumbaugh、Jacobson、和booch, 1999)是一种动态建模方法。 UML顺序图一般用于:确认和丰富一个使用情境的逻辑。一个使用情境就是系统潜在的使用方式的描述,也就是它的名称所要描述的。一个使用情境的逻辑可能是一个用例的一部分,或是一条备选线路;一个贯穿单个用例的完整流程,例如动作基本过程的逻辑描述,或是动作的基本过程的一部分再加上一个或多个的备用情境的逻辑描述。或是包含在几个用例中的流程,例如一个学生注册入学之后,立即就要在三个班级注册。研究你的设计,因为它们为你提供了一种方式,你可以使用这种方式来可视化的调用类定义的操作。检测面向对象的设计中的瓶颈。 通过观察什么消息被发送给一个对象,以及通过概略的观察运行被调用的方法需要花费多长时间,你很快就能了解那里的设计需要变化,以达到在系统内部平衡负荷的目的。 实际上某些CASE工具甚至能够让你模拟软件这些特征。

使你能够感觉到你的应用程序的那个类将会变得复杂的,这是个信号,意味着你需要为那些类画状态图了。

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