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魔方3阶

作者:陈俊华
2020-02-23
信息

魔方3阶

一、3阶魔方拼两面的公式简洁易懂

三阶魔方一共有二十六块,分为三个部分.六个中心块,这是不动的.八只角和十二条棱.常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法.不过我认为还是棱先法比较简单和实用的.还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的.先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字.这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致.对了.忘了跟你说方向的定位了.朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的.第一面好了之后.现在还原第二层,这也很简单的.公式也就是前+下+前- 前+下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T.现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层.这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了.如果没有的话.现在就真的要用上公式了.拼十字公式 公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用这两个公式时.用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了.把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上.这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上,这时拼出的十字位置不一定对.有可能对一个,出有可能对两个.也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动.这时就要换公式了.在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候.也就是其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右+上-右-上2 公式2 左+上+左-上+左+上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置.公式2则为逆 完成之后.六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上+右+上-左-上+右-上-左+ 公式2上-左-上+右+上-左+上+右- 用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置.但主要是为了把右后转到右前 用1时会把右后角挪动.如果这时这个角已经复原过了.只要把右手边的旋转一下就行了.用2则会把左后角打乱 处理方法和1的原理一样.当还原了五只角时.这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难.对于新手来说,还是 再还原一只角吧,这时会出现几种情况,第一种,相邻的两只角 位置不对.把那两只错乱的角放在左前角和左后角 这两个位置,这时你会发现两只角会出现有两只颜色一样的在同一面.应该把那颜色一样的面朝上,你还会发现这各颜色 和左面的颜色是一致的.也就是直接可以翻转到左边.先用公式1 之后.再后+.再把魔方整体顺时翻转九十度,是整体啊.不是一面.再用公式2.如果你完成了上述步骤的话.恭喜你.完工了.第二种情况.剩下相对的两只角,这时只要把两只角转到相邻的位置,就会变成了第一种情况了.当然了,还会出现一种情况.就是魔方的两只对角,不是一个面的,是对整个魔方来说的.处理方法和上面的一样 F B L R U D!魔方公式的精髓都在这几个字母上了.自己去领会。

二、三阶魔方复原公式,简单点,一看就懂,

三阶魔方三阶魔方复原公式

一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。

三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:

第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。

第二阶段:还原顶层角块。

第三阶段:还原中层棱块。

第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。

第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)

第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。

三、三阶魔方解法我已经能玩起1层了,4个T,接下来怎么弄,

魔方前两层都是理解着拼的,如果是初级玩法,那么前两层就没有公式,都是理解着拼的,你拼的一层有可能是错的,你记住:魔方中心块的颜色决定拼好以后的颜色.而且角块也是唯一的.前两层拼好以后,首先在第三层上画十字,就用R'U'F'UFR,这个公式最多做三次就会在顶层画好十字,接着就是出现鱼形,即十字再加上一个角块,这个时候共有两个公式,(1):R'U'RU'R'U2'R(2):RUR'URU2R',利用这两个公式就复原顶面,然后还要再背一个公式,才能复原整个魔方,(3)LF'LB2L'FLB2L2,初级玩法就只需背这四个公式就行了,如果还想再背的话,就再背二个三循环公式,一个是顺的一个是逆的!。

四、【三阶魔方公式】

这是入门玩法! 在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一.而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对.而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了. 下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色.那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了. 从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块.注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的. 罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来! 解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三 百万兆)以上的不同组合方式.开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此.本解法的优 点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种 组合方式.这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你 都只需要考虑一个方块的位置问题. 即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一 种情况提供一组适当的转动方法.因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭 得多么混乱,这一解法都可以保证成功.(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没 有放错位置.) 标记及术语 在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下: 顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色) 前:前平面 左:左平面 右:右平面 底:底平面 后:后平面---及少使用 一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色.你可处选顶平面的颜色,选 定之后,在整个开解过程中要保持不变.注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你 如何持握魔方而可以有所不同.因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你 手中的魔方).一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变( 选定你所喜爱的颜色之后).在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不 变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变. 右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度. 右- :将右平面没逆时针方向转动90度. 右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同). 前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度. 前- :将前平面沿逆时针方向转动90度. 前2 :将前平面转动180度. 左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度. 左- : 将左平面沿逆时针方向 转动90度. 左2 : 将左平面转动180度. 底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度. 底- :将底平面沿逆时针方向转动90度. 底2 : 将底平面转动180度. 顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度. 顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度. 顶2 :将顶平面转动180度. (本解法不用转动后面) 顺逆时针以各面为钟面为标准. 前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上.前右顶 是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上. 因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶, 后右,后顶和右顶.8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右 顶,左后顶和后右顶.任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示.要使用本文 的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致. 如果不理解,请看肌? 一个方块的颜色与它所在的边缘或边角位置所应有的颜色相一致时,我们称它们为位置 正确或安放正确.一个方块的各面颜色都同它相邻平面的中心方块的颜色相一致时,我 们格称它为方位正确.例如,一个涂有红、蓝和绿的边角方块,当它在毗邻于红、蓝和 绿色的中心方块的边角位置上时,就是位置正确,但只有当它红、蓝和绿色的一面公别 与红、蓝和绿色中心方块相一致时,这一方块才能算方位正确(方向和位置都正确). 开解中的5个步骤总结如下: 1.在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上 4个边缘方块定位和定向(即顶面边缘). 2. 给选出的顶平面上的4 个边角方块定位和定向(即顶面边角). 3.给顶平面下面的一层的4 个边缘方块定位和定向(即中层边缘). 在1至3步中的全部12个方块都是逐一分别定位和定向的,到此为止,已完成了三分这二 的方块. 4. 给底平面上的4 个边角方块定位和定向(即底面边角). 5. 给底平面上的4 个边缘方块定位和定向(即底面边缘). 每一 大步一般又都分为2 小步. ---1 给这些方块逐一定位. ---2 给这些方块逐一定向.这就需要将这些方块从它们的正确位置暂时挪开一下,后再 以正确的方向回到它们的原位上去. -------1------------------------------2------------------ ---------3-------- ------------ ----------。

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