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高斯模糊磨皮

作者:高俊华
2020-02-23
信息

高斯模糊磨皮

一、PS里面如何用高斯模糊来磨皮啊

1、打开软件,导入图片,并把原图复制一层。

2、执行:滤镜-模糊-高斯模糊命令。 3、在弹出的选项中调节模糊半径,数值按需求决定。

4、按住alt同时点击添加蒙版,为图片添加一个黑色的图层蒙版。 5、选择画笔工具,并把前景色设置为白色。

6、设置画笔不透明度,在蒙版上需要模糊的地方涂画。 7、涂画时,边缘、毛发、轮廓要清楚显示。

8、前后对比效果。 扩展资料 ps磨皮的几种常用方法 通过使用PS软件中的图层、蒙版、通道、滤镜等工具除了可以给图片中的人物消除皮肤部分的斑点、瑕疵或者杂色外,还可以为人物脸部磨皮,能够使得人物脸部更加细腻,轮廓更加清晰。

常用的有以下几种: 1、曲线磨皮法。 2、表面模糊磨皮法。

3、高斯模糊磨皮法。 4、蒙尘与划痕磨皮法。

5、通道磨皮法。 6、运用高反差保留磨皮。

7、减少杂色滤镜磨皮法。

二、谁能告诉我用高斯模糊怎么磨皮

1、打开原图素材,把背景图层复制一层,然后再副本执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键再按图层面板下面的蒙版按钮,给图层加上蒙版如图1。

这时你会发现图片没有任何变换,刚才模糊的图片不见了,这个就是按住Alt的用处(把蒙版直接填充了黑色)。 2、然后选择白色画笔,笔刷需要选择柔边的那种透明度为50%左右如图2,然后在人物脸上,皮肤及衣服上有杂色的地方涂抹,给人物磨皮。

这种磨皮方法是本人独创的,之前的教程都有用过,不过这次详细讲解一下。涂抹的时候不要涂抹人物的轮廓部分确保不影响人物构造。

其它模糊的地方在后面会处理。磨皮后有的地方会有色块,后面会再磨次皮,也是用同样的方法不过模糊的数值会大一点。

这样磨皮的方法非常自然快捷,用磨皮软件很多时候会破坏人物的轮廓部分。准备下次再单独写个教程介绍这种磨皮方法。

<图1> <图2> <图3> 3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为12左右,然后按住Alt键加上图层蒙版,再用白色画笔透明度为10%左右涂抹脸上有色块的地方,磨皮部分基本完成,现在基本上人物脸上的杂点及色块消除了,而且人物没有任何失真的感觉。下面再美白。

<图4> 4、创建曲线调整图层,简单调整下颜色,曲线的调整幅度都很小,注意好手感,参数设置如图5-8,效果如图9。 <图5> <图6> <图7> <图8> <图9> 5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,图层不透明度为:80%,效果如图10,把照片调白了很多,不过原图比较模糊。

不过脸上调白后几乎没有什么杂色,证明之前的磨皮方法非常精细。 <图10> 6、新建一个图层,盖印图层,选择涂抹工具,然后选择一款杂点较多的笔刷如下图,这个是PS自带的,如果找不到可以选择复位笔刷,透明度为:50%,开始涂抹头发部分,顺着头发涂抹,效果如图12。

<图11> <图12> 7、这一步处理人物五官,新建一个图层,盖印图层,稍微把左眼局部放大,用钢笔工具勾出眼睛的轮廓,转为选区后用加深工具加深内部边缘,同时把眼珠加深,再用减淡工具突出眼珠的反光部分,处理的时候需要细致一点,其它部分处理方法相同,效果如图14,五官修好后人物立刻清晰起来。 <图13> <图14> 8、选择减淡工具透明度10%左右,把人物脸上有反光的地方涂亮一点,效果如图15。

<图15> 9、适当的把图片锐化一下(滤镜 > 锐化 > USM锐化),数值自定。 <图16> 10、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“颜色减淡”,按住Alt键加上图层蒙版用白色画笔涂抹头发反光部分加强头发的质感。

<图17> 11、创建曲线调整图层,对绿色及蓝色进行调整,参数设置如图18,19,效果如图20。 <图18> <图19> <图20> 12、创建曲线调整图层,参数设置如图21,效果如图22。

到这一步人物的修复基本完成,新建一个图层盖印图层,然后把人物部分勾出来勾图方法自定。 <图21> <图22> 13、打开下图的素材图片,把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为6,确定后把图层混合模式改为“滤色”,确定后再按Ctrl + J复制一层,效果如图24。

<图23> <图24> 14、新建一个图层,选择渐变工具颜色设置为黑白,然后拉出图25所示的黑白线性渐变,确定后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度为:80%,效果如图26,到这一步背景部分制作完成。 <图25> <图26> 15、把够好的人物图片拖进来,放好位置如图27。

<图27> 16、这一步处理人物头发,需要勾出局部的发丝路径,然后再画笔描边,再复制。大家可以去鼠绘区查看下详细教程这里就不再详叙。

大致效果如图28。 <图28> 17、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,图层不透明度改为:55%左右,用橡皮工具擦去除脸部的其它地方效果如图29。

<图29> 18、新建一个图层,给人物加上淡淡的口红,腮红及眼影效果,如图30。 <图30> 19、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,效果如图31。

<图31> 20、基本效果出来了,不过人物衣服和背景不太融合,下面换下颜色。新建一个图层,把前景颜色设置为:#9CEDE0,然后用画笔把衣服部分涂上颜色,图层混合模式改为“色相”,图层不透明度改为:80%,效果如图32。

<图32> 21、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,完成最终效果。 <图33>。

三、谁能告诉我用高斯模糊怎么磨皮

1、打开原图素材,把背景图层复制一层,然后再副本执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按住Alt键再按图层面板下面的蒙版按钮,给图层加上蒙版如图1。

这时你会发现图片没有任何变换,刚才模糊的图片不见了,这个就是按住Alt的用处(把蒙版直接填充了黑色)。 2、然后选择白色画笔,笔刷需要选择柔边的那种透明度为50%左右如图2,然后在人物脸上,皮肤及衣服上有杂色的地方涂抹,给人物磨皮。

这种磨皮方法是本人独创的,之前的教程都有用过,不过这次详细讲解一下。涂抹的时候不要涂抹人物的轮廓部分确保不影响人物构造。

其它模糊的地方在后面会处理。磨皮后有的地方会有色块,后面会再磨次皮,也是用同样的方法不过模糊的数值会大一点。

这样磨皮的方法非常自然快捷,用磨皮软件很多时候会破坏人物的轮廓部分。准备下次再单独写个教程介绍这种磨皮方法。

<图1> <图2> <图3> 3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为12左右,然后按住Alt键加上图层蒙版,再用白色画笔透明度为10%左右涂抹脸上有色块的地方,磨皮部分基本完成,现在基本上人物脸上的杂点及色块消除了,而且人物没有任何失真的感觉。下面再美白。

<图4> 4、创建曲线调整图层,简单调整下颜色,曲线的调整幅度都很小,注意好手感,参数设置如图5-8,效果如图9。 <图5> <图6> <图7> <图8> <图9> 5、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,图层不透明度为:80%,效果如图10,把照片调白了很多,不过原图比较模糊。

不过脸上调白后几乎没有什么杂色,证明之前的磨皮方法非常精细。 <图10> 6、新建一个图层,盖印图层,选择涂抹工具,然后选择一款杂点较多的笔刷如下图,这个是PS自带的,如果找不到可以选择复位笔刷,透明度为:50%,开始涂抹头发部分,顺着头发涂抹,效果如图12。

<图11> <图12> 7、这一步处理人物五官,新建一个图层,盖印图层,稍微把左眼局部放大,用钢笔工具勾出眼睛的轮廓,转为选区后用加深工具加深内部边缘,同时把眼珠加深,再用减淡工具突出眼珠的反光部分,处理的时候需要细致一点,其它部分处理方法相同,效果如图14,五官修好后人物立刻清晰起来。 <图13> <图14> 8、选择减淡工具透明度10%左右,把人物脸上有反光的地方涂亮一点,效果如图15。

<图15> 9、适当的把图片锐化一下(滤镜 > 锐化 > USM锐化),数值自定。 <图16> 10、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl + Shift + U去色,然后把图层混合模式改为“颜色减淡”,按住Alt键加上图层蒙版用白色画笔涂抹头发反光部分加强头发的质感。

<图17> 11、创建曲线调整图层,对绿色及蓝色进行调整,参数设置如图18,19,效果如图20。 <图18> <图19> <图20> 12、创建曲线调整图层,参数设置如图21,效果如图22。

到这一步人物的修复基本完成,新建一个图层盖印图层,然后把人物部分勾出来勾图方法自定。 <图21> <图22> 13、打开下图的素材图片,把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为6,确定后把图层混合模式改为“滤色”,确定后再按Ctrl + J复制一层,效果如图24。

<图23> <图24> 14、新建一个图层,选择渐变工具颜色设置为黑白,然后拉出图25所示的黑白线性渐变,确定后把图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度为:80%,效果如图26,到这一步背景部分制作完成。 <图25> <图26> 15、把够好的人物图片拖进来,放好位置如图27。

<图27> 16、这一步处理人物头发,需要勾出局部的发丝路径,然后再画笔描边,再复制。大家可以去鼠绘区查看下详细教程这里就不再详叙。

大致效果如图28。 <图28> 17、新建一个图层,按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,填充白色,图层不透明度改为:55%左右,用橡皮工具擦去除脸部的其它地方效果如图29。

<图29> 18、新建一个图层,给人物加上淡淡的口红,腮红及眼影效果,如图30。 <图30> 19、创建亮度/对比度调整图层,适当加大对比度,效果如图31。

<图31> 20、基本效果出来了,不过人物衣服和背景不太融合,下面换下颜色。新建一个图层,把前景颜色设置为:#9CEDE0,然后用画笔把衣服部分涂上颜色,图层混合模式改为“色相”,图层不透明度改为:80%,效果如图32。

<图32> 21、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,完成最终效果。 <图33>。

四、怎样用ps高斯模糊加橡皮擦磨皮

使用PS中高斯模糊滤镜进行磨皮的时候要注意一下几点(个人经验,仅供参考)。

1、先确定需要磨皮的区域,比如人的面部或其他地方。只有先确定了区域(使用选区或钢笔工具确定选区),才能进行下一步磨皮操作;2、注意光线、明度、对比度的配合和调整。

光是磨皮往往不能解决所有的问题,所以在磨皮的前后适当调整磨破区域的明度、对比度也很重要。3、使用高斯模糊滤镜进行磨皮时,模糊的阈值不要设置的太大,一次磨皮后如果感觉效果不好可以再磨一次。

反之,如果一次就将阈值设置的太大,则有过犹不及之嫌。4、磨皮结束后要注意对磨皮区域边缘的处理,比如使用工具箱里的模糊工具再次进行过渡处理,避免出现“刺边”。

5、至于说到橡皮擦工具,个人感觉这玩意跟磨皮关系不大,在此就不多阐述了。

五、ps利用高斯模糊 蒙版 画笔怎么磨皮详细一点的

步骤如下: 1、打开软件,导入图片。

2、复制一层原图。 3、执行”滤镜-模糊-高斯模糊“命令。

4、新建一个图层蒙版。 5、选择画笔工具,颜色设置为默认黑白色。

6、在蒙版图层里用黑色画笔把要清楚显示的地方擦出来,擦多了可以转用白色画笔擦回来。 7、前后对比。

扩展资料 蒙版的分类和作用 在PS中的蒙版可以分为图层蒙版、矢量蒙版、剪切蒙版、快速蒙版四类。 想对图像的某一特定区域运用颜色变化、滤镜和其它效果时,没有被选的区域(也就是黑色区域)就会受到保护和隔离而不被编辑。

可以从几个方面去理解蒙版,比如从通道的角度来理解,白色代表被选中的区域,含有灰度的区域则是部分选取,或者说是该区域的不透明度介于0到100之间。 蒙版应用:抠图、无缝拼接图片、添加倒影、结合调整层或滤镜局部调整图像。

六、PS里面如何用高斯模糊来磨皮啊

皮肤修整方法一: 1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,利用修复/图章/橡皮等工具将皮肤进一步处理一下。

2、选择另外一个通道,利用套索工具将不需要处理的地方圈出,并适当羽化,羽化之后,进行反选。 3、转到图层面板,将背景层复制一层。

4、选中背景层,转到通道面板,将开始处理过的,相对较好的通道,通过选区将其内容复制到其它通道。 5、转到图层面板,将复制的层执行高斯模糊,并将图层属性设置成“颜色” 6、处理完成。

皮肤修整方法二: 1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,并按住CTRL,左击该通道;接着,按住CTRL+SHIFT,左击RGB通道。 2、转到图层面板,将选区内容复制一层,并执行高斯模糊。

3、将背景层复制一层,并将该层放置在最上面,并添加模版。 4、将前景/背景色设置成黑/白,选择画笔工具,并设置好“不透明度”,利用画笔工具对皮肤涂抹进一步处理。

5、处理完成。 皮肤修整方法三: 1、打开图片,并执行高斯模糊。

2、转到历史面板,将高斯模糊这一步设置成为历史记录画笔源,并且历史还原到图片打开状。 3、选择“历史记录画笔工具” 并设置好“不透明度” 对皮肤进行涂抹,直至满意。

4、处理完成。参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/22575527.html?fr=qrl3。

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