一、应该如何正确学习PS
第一步。
学习好基础知识 很多同学没有任何PS的基础知识,而很多人则希望通过课程,可以快速学习几个制作实例,马上可以做出漂亮的图片。实际上,这样的学习方法并不可取。
你所学会的,只是用实例中固定的方法作图,并不能举一反三。 第二步。
通过练习实例去理解教程 我先问个问题:我们为什么要做教程? 我想我现在如果把一个提问帖发出去,我们学教程到底是为了什么? 比较靠谱的占比例较大的答案就是:学习怎样做出漂亮的效果! 我认为我们学习教程,主要有三个目的: 1。熟悉软件,了解这个软件更多的功能和这些功能的特性! 2。
思考教程,去思考为什么要这么在做?这么做的目的是什么? 3。理解延伸,我能用这个特性做出更好的效果吗? 第三步。
多看。多想。
多交流。不要去傻学习 1。
在学习使用Photoshop的过程中,多看、多想,是非常非常重要的。 看看你身边的图片,想想是用ps完成的吗?………… 2。
那什么是多交流呢?作品交流。 。
二、ps
1、按字母d键设置前景色为黑色 2、Alt+Del/Backspace用前景色填充 3、按字母v键切换到移动工具 4、Control+T自由变换 5、按字母m切换到选框工具 6、Control+J移动所选区域到一个新的图层 7、粘贴入是把一张图像粘进选定的区域 8、Control+L色阶——输出色阶也可调整透明度 9、Shift+Control+J将哑铃从背景图层剪切下来,并复制粘贴到他自己的图层中。
10、Control+G裁切黑色信用卡图形内的图像,使图像与图形整齐地拟合,并放进图形中 11、渐变映射比去色对比更强烈 12、图层面板中,不透明度下有个填充,降为0,隐藏白色填充,但是内阴影效果依然很好 13、[可以缩小笔刷的大小 14、扫描线——创建灰色图层,选择滤镜,素描,半调图案,设置为直线,改变图层混合模式为正片叠底,降低不透明度 15、打开投影时,将光标移出对话框,可以移动阴影区域 16、按字母q键可以进入快速蒙版 17、在路径面板中,从路径面板的快捷方式中选择描边路径,选择模拟压力,选择模拟压力是非常重要的,应用模拟压力,描边的线条是变化的,开始是细细的边线,逐渐变大变粗,好像沿着图像生长一样。 18、图层面板中的填充数量降为零,文本内的灰色会消失,单斜面和浮雕效果会保留,从而提供一种隐藏浮雕的外观 19、在图层面板中单击锁定右边的第一个图标,锁定本图层上的透明像素,用户这样做,应为在下一步添加渐变,如果没有锁定,渐变就填充整个图层,而不仅仅是徽标而已。
20、创建一个图层,弄一个白色到黑色的渐变,在滤镜中单击渲染中的分层云彩,按Control+I反选云层,再按Control+L打开色阶,点击输入色阶中间的滑块向右拖动,慢慢闪电逐渐出现 21、图层样式中的颜色叠加也可以改变字体的颜色,而不是首先使用有颜色的字体,因此如有必要,可以很方便地改变文字的颜色 22、要创建3D深度效果,按字母V键切换到移动工具,按下Alt键,然后按几下键盘上的下箭头键几下,就会出现3D效果 23、选中文字,打开字符和段落面板,点颜色左方,按上下方向键,可以上下调动文字 24、要彩色化黑白照片,可以新建一个空白图层,将混合模式改为颜色,建立选区,填充颜色,或用笔刷描摹 25、要使用图案叠加,先把空白图层图成黑色 26、复制图像时,必须建立选区, 27、星星的创建,建立一个图层,用黑色填充,打开滤镜,杂色,添加杂色30%,高色模糊,单色;再打开滤镜,模糊,高斯模糊0。 5像素给杂色添加一些模糊;打开图像,调整,阈值对话框,单击并按住柱状图下面的滑块,向左拖动,星星会出现在黑色图层中;再打开滤镜,模糊,高斯模糊0。
5像素,让星星变的柔和,也可以改变星星的大小。
三、请给我提供PS术语
在学习PS的过程中,经常会遇到一些专业术语,下面我们来对一些PS常用的、并且比较难理解的术语进行简单讲解。
象素:象素是构成图像的最基本元素,它实际上一个个独立的小方格,每个象素都能记录它所在的位置和颜色信息。 上图中每一个小方格就是一个象素点,它记载着图像的各种信息。
选区:也叫选取范围,是PS对图像做编辑的范围,任何编辑对选区外无效。当图像上没有建立选择区时,相当于全部选择。
上图中的黑白相间的细线就是选择区的边界,对图像的操作只对选择区内有效。 羽化:对选择区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选区的边界产生过渡。
其范围为0-250,当选区内的有效像素小于50%时,图像上不再显示选区的边界线。 上图是对不同羽化值选区填充的效果。
消除锯齿:在对图像进行编辑时,PS会对其边缘的象素进行自动补差,使其边缘上相邻的象素点之间的过渡变得更柔和。在PS里主要针对建立选择区。
上图中是对消除锯齿和保留锯齿的选区填充的效果,为了方便观察,对视图做了放大。 容差:图像上像素点之间的颜色范围,容差越大,与选择象素点相同的范围越大,其数值为0-255。
上图是用魔术棒选择工具在不同容差值下对图像做不连续选区的结果。 混合模式:将一种颜色根据特定的混合规则作用到另一种颜色上,从而得到结果颜色的方法,叫做颜色的混合,这种规格就叫混合模式,也叫混色模式。
PS中有6组22种混合模式。 原图 将红色用不同的混合模式作用到上的效果。
流量:控制画笔作用到图像上的颜色浓度,流量越大产生的颜色深度越强,其数值为0%-100%。 上图是用同样的画笔在不同流量控制下对图像操作的结果。
样式:对活动图层或选区进行定制的风格化编辑,类似动作。 上图是对图像的各个图层内容指定不同样式的结果。
去网:对扫描的文件去除其由于印刷加网产生的网纹,从而得到较精美的图像。注意,任何扫描过的文件去网后都不可能达到原印刷稿的质量。
扫描后的文件,在它的灰面可以很清楚地看到网纹(图像上的小圆点)。 去网后的效果。
由于原稿图像质量不太好,去网处理后的效果一般。去网的详细方法见“几种常用的扫描文件去网方法”。
分辨率:单位长度内(通常是一英寸)象素点的数量多少。针对不同的输出要求对分辨率的大小也不一样,如常用的屏幕分辨率为72象素/英寸,而普通印刷的分辨率为300象素/英寸。
文件格式:为满足不同的输出要求,对文件采取的存储模式,并根据一定的规格对图像的各种信息和品质做取舍,它相当于图像各种信息的实体描述。 上面PS常用的文件格式。
切片:为了加快网页的浏览速度,在不损失图像质量的前提下用切片工具将图片分割成数块,使打开网页时加载速度加快。 如下图,每一个方格是一个切片,可以分块输出。
输入:以其它方式获取图像或特殊对像的方法。如扫描、注释等。
输出:将图像转换成其它的文件格式,以达到不同软件之间文件交换的目的,或是满足其它输出的需求求。 批处理:使多个文件执行同一个编辑过程(动作)。
色彩式模:将图像中象素按一定规则组织起来的方法,称之为色彩模式。不同输出需要的图象有不同的色彩模式。
常用的色彩模式如RGB、CMYK、Lab等。 图层:为了方便图像的编辑,将图像中的各个部分独立起来,对任何一部分的编辑操作对其它部分不起作用。
上图实际上是由多个图层合成的一张成品稿。 蒙板:蒙板是用来保护图像的任何区域都不受编辑的影响,并将对它的编辑操作作用到它所在的图层。
如上图,蒙板将对其的黑白控制转化为透明后作用到图像上,蒙板上黑色部分为完全透明,白色为完全不透明。 通道:通道是完全记录组成图像各种单色的颜色信息和墨水强度,并能存储各种选择区域、控制操作过程中的不透明度。
上图是一张色彩模式为RGB的图像在彩色(RGB)、红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)通道下的显示效果。 位图图像:位图也叫栅格图,由象素点组成,每个象素点都具有独立的位置和颜色属性。
在增加图像的物理象素时,图像质量会降低。 矢量图形:由矢量的直线和曲线组成,在对它进行放大、旋转等编辑时不会对图像的品质造成损失,如其它软件创造的AI、CDR、EPS文件等。
1:1比例下的位图图像和矢量图像。 放大后的位图图像和矢量图像。
滤镜:利用摄影中滤光镜的原理对图像进行特殊的效果编辑。虽然其源自滤光镜,但在PS中将它的功能发挥到了滤光镜无法比拟的程度,使其成为PS中最神奇的部分。
PS中有13大类(不包括Digmarc滤镜)近百种内置滤镜。 原图对原图使用不同的滤镜得到的结果。
色域警告:将不能用打印机准确打印的颜色用灰色遮盖加以提示。适用于RGB和Lab颜色模式。
上图是一幅RGB图像,右图的灰色遮罩的部分为超过打印机色彩打印范围的颜色,如果仍以这种模式打印,则。
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