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魔方顶层复原

作者:高龙远
2020-02-23
信息

魔方顶层复原

一、三阶魔方顶层还原

具体通用公式如下:

1、把第一层的颜色转一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。

2、第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺。

3、第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺。

4、第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆。

扩展资料:

魔方结构如下:

中心块(6个):

中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。

中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。

从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。

棱块(12个):

棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。

长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。

角块(8个):

角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个棱块之间。与棱块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。

中心轴(1个):

用来支撑方块与转动方块所需要的支撑轴。

参考资料:搜狗百科-三阶魔方

二、三阶魔方顶层7种情况还原的最简公式

一、三阶魔方顶层7种情况还原的最简公式: 第一种,顶层做出同色十字:R' U2 R U R' U R 第二种,使同色角块归位:R' U'R U'R' U2 R 第三种,使中层棱块归位:R U2 R' U' R UR' U' R U' R' 第四种,使顶层棱边归位:R2 D' R U2 R' D R U2 R 第五种,使顶层棱块归位:xUR'U'LUR U'r 第六种,使顶层的角块归位:R U'U'(R'2 U')(R2 U')R'2 U' U'R 第七种,使顶层对应角块归位:(l U' l')y(r U R U' r) 注:魔方逆时针转两次与顺时针转两次是一样的。

其中: 1.+:表示顺转90°; 2.-or `:表示逆转90°; 3.2:表示转动180°; 4.括号后的2:表示重复转一遍括号中的内容; 5.L表示左面侧转; 6.R表示右面侧转; 7.B表示朝后转; 8.F表示面朝自己的这一面转; 9.U表示顶层转; 10.D表示底层转。 扩展资料: 玩三阶魔方的入门玩法及技巧: 1.在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。

留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。 2.上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。

3.操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。 3.操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。

参考资料:百度百科-魔方复原。

三、魔方顶层还原公式(分层法)求魔方顶层还原公式分层法以前记得不

你的魔方如果是最简单那种就看看吧,我三分种就搞顶.魔方的解法很复杂,这里无法一一说清楚,而且说出来具体的某种解法,对于解开的过程也就没有意义了.所以想给你一个提示,在魔方中,并不是以面为单位的,也就是说,不能看上去把一个面拼好了,一面红色,就算成功了六分之一.而是要以块为单位,每一块都有其特定的位置和摆放的方位,只要一个方位不对,这一块就没有摆对.而只要摆对块,就算表面看上去不太整齐,也是成功了一半了.下面举个例子,首先你要定魔方的中心,比如你把顶面定为大红色,面对你的面定为黄色,而左侧面定为白色.那么,顶面的中心块就应该是大红,你的对面中心块为黄色,而左侧面中心块为白色,这样定位好后就可以开始了.从上面两面的接触块开始,比如大红面和黄面的接触那一层的中间那一块,应该是红色上黄色下,然后再摆上面的三面接触块,比如红黄白块,位置努力摆正,然后再下来就是摆中间的两面块,最后摆放底层的两面块,底层的三面块.注意的是,有时候摆好的块会因为要摆放后来的块被暂时打乱,这个是一定的.罗罗嗦嗦也没有说清楚,不好意思,你可以仔细多看几遍,一定可以把魔方解出来!解法说明:魔方上全部20个可转动方块可以形成43,000,000,000,000,000(四千三 百万兆)以上的不同组合方式.开解引谜最明显不过的困难恐怕就在于此.本解法的优 点在于,它设法使你在5步之中的任何时候都只须考虑此一步骤所涉及方块的不超过30种 组合方式.这20个可转动方块的前12个是分别逐一定位的,因此,在大部分时间里,你 都只需要考虑一个方块的位置问题.即然一次只须考虑如此少的几种方块的组合方式,就完全有可能把它们写下来并给每一 种情况提供一组适当的转动方法.因此,不管从哪一种组合情况开始,也不管魔方被扭 得多么混乱,这一解法都可以保证成功.(注意,如果你拆过魔方,请保证在组装时没 有放错位置.) 标记及术语 在开解魔方的全过程中所使用的魔方6个平面的标准名称如下:顶:顶平面(选一种你最喜爱的颜色) 前:前平面 左:左平面 右:右平面 底:底平面 后:后平面---及少使用 一个平面的颜色取决于它的中心方块(不可转动)的颜色.你可处选顶平面的颜色,选 定之后,在整个开解过程中要保持不变.注意,右、左、后、以及前平面的颜色根据你 如何持握魔方而可以有所不同.因此,前平面、可以是任何四种颜色之一(通过转动你 手中的魔方).一旦确定前平面,则右、后和左平面的颜色和底平面的颜色保持不变( 选定你所喜爱的颜色之后).在任何一组转动中,右、左、后和前平面的颜色也保持不 变,但在进行下一组转动时其颜色就常常会改变.右+ :将右平面沿顺时针方向转动90度.右- :将右平面没逆时针方向转动90度.右2 :将右平面转动180度(此时顺逆时针效果相同).前+ :将前平面沿顺时针方向转动90度.前- :将前平面沿逆时针方向转动90度.前2 :将前平面转动180度.左+ :将左平面沿顺时针方向转动90度.左- :将左平面沿逆时针方向 转动90度.左2 :将左平面转动180度.底+ :将底平面沿顺时针方向转动90度.底- :将底平面沿逆时针方向转动90度.底2 :将底平面转动180度.顶+ :将顶平面沿顺时针方向转动90度.顶- :将顶平面沿顺时针方向转动90度.顶2 :将顶平面转动180度.(本解法不用转动后面) 顺逆时针以各面为钟面为标准.前右是一个边缘方块,它在特定时间内处于前平面和右平面之间的边缘位置上.前右顶 是一个边角方块,它在特定的时间内处于前平面、右平面和顶平面之间的边角位置上.因此,12个边缘方块为:底前,底左,底后,底右,前左,前右,前顶,左后,左顶,后右,后顶和右顶.8个边角方块为:底前左,底前右,底后左,底后右,前左顶,前右 顶,左后顶和后右顶.任何转动及其所涉及的方块一律用上述的术语表示.要使用本文 的开解方法,你必须依一定方向持握魔方使将要移动的方块与文中所述的方块相一致.。

四、魔方还原两层后顶层这样怎么还原

在这里向大家介绍一种比较简单的魔方六面还原方法。

这种方法熟练之后可以在大约30秒之内将魔方的六面还原。 在介绍还原法之前,首先说明一下魔方移动的记法。

魔方状态图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。 各个面用以下字母表示: F:前面 U:上面 D:下面 L:左面 R:右面 H:水平方向的中间层 V:垂直方向的中间层 魔方操作步骤中,单独写一个字母表示将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表示将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表示将该面旋转180度。

H的情况下,由上向下看来决定顺逆时针方向;V的情况下,由右向左看来决定顺逆时针方向。例如 U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左面逆时针旋转90度 H2:将水平中间层旋转180度 目录 上层四角还原 下层四角还原 上下层八角还原 上下层边块还原 中层边块还原 上层四角还原 首先我们用最简单的几步使得上层的三个角块归位,暂不必考虑四周的色向位置)。

还有一个角块存在五种情况,归位方法如下。 L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F 下层四角还原 上层四角归位后,将上层放在下面位置上,作为下层。

然后看上层和四周的颜色和图案排列,按照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种情况。

R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R R U R- U R U2 R- L- U- L U- L- U2 L R- U- F- U F R R U R- U- F- U- F R U- R- U- F- U F 上下层八角还原 要是上层和下层八个角块色向位置全部相同,存在下面五种情况: 当上下二层八个角块色向位置都不对时:按照(1)旋转。 当下层四个角块色向位置不对,上层相邻两个角块色相位置对时:将上层色向位置相同的两个角块放在后面位置上,按照(2)旋转。

当下层四个角块色向位置对,上层相邻两个角块色相位置也对时:将上层色向位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转后即变成第一种情况。 当下层四个角块色向位置对,上层四个角块色向位置不对时:按照(2)旋转后即变成第二种情况。

当下层相邻两个角块色向位置对,上层相邻两个角块色向位置也对时:将下层色向位置相同的两个角块放在右面位置上,上层色相位置相同的两个角块放在前面位置上,按照(2)旋转之后即变成第二种情况。 (1) R2 F2 R2 (2) R- D F- D2 F D- R 上下层边块还原 按照下图所示操作方法将上下层的边块归位。

在上层边块归位时,要注意四周的色向位置。留下一个边块不必马上归位,留作下层边块归位时调整使用。

上层三个边块归位之后,将该层放在下面位置上作为下层,然后将上层的四个边块归位。操作时,为了不破坏下层已经归位的边块,必须将下层留下的一个未归位的边块垂直对着上层要归位的边块的位置。

R- H- R R H R- F H- F- V- D2 V F H- F2 H2 F 当上层四个边块全部归位之后,将上层放在下面位置上,作为下层。 然后使留下的最后一个边块归位,存在两种情况,按照下图操作。

注意,为了便于中层四个边块归位,这个边块我们有意使它色向位置不对。 L H- L2 H- L R- H R2 H R- 中层边块还原 先使中层四个边块归位(暂时不必考虑色向位置),存在三种情况: 当其中一个边块归位(暂时不必考虑色向位置如何),三个边块未归位时:将归位的边块放在左后的位置上,按照(1)旋转。

如果一次不行,再将归位的边块放在左后的位置上重复一次。 当四个边块均未归位而斜线对角互相换位时:按(2)旋转。

当四个边块均未归位而直线前后互相换位时:按(3)旋转。 (1) R2 H- R2 (2) V2 H- V2 (3) R2 H2 R2 最后使中层色向位置不对的边块归位,有两种情况: 一块色向位置对 三块色向位置不对 R H- R H- R H- R 一块色相位置不对 三块色相位置对 L H L2 H- L H- L H- L2 H L 这样六面还原完毕。

一定要采纳!谢谢!^_^。

五、魔方第二层边块归位及顶层还原

让中层边块归位.把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位.若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次. 然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字.若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止. 然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧. 通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位. 最后将边上的色块再调整到对应的位置.大功告成!兴奋下.。

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