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三国志13选女角色怎么结婚

作者:高楠远
2020-04-18
信息

1.三国志13哪些女武将是单身

三国志13里女性角色不少,想要全部攻略肯定不太现实,那么如何选择结婚对象?哪些女武将是单身呢?下面就跟小编一起看看吧,希望大家喜欢!三国志13里玩家可以娶所有妹子,可是有些已经结婚了,老是借刀杀人不太好,不如找单身的妹子去,以下是三国志13单身妹子名单:辛宪英、王异、夏侯令女、蔡琰、樊氏、吕玲绮、关银屏、孙鲁班、孙鲁育、邹氏、花鬘,这些都是正经单身妹子。

另外有些属于丈夫过世比较早的,像大小乔、徐氏、吴国太等等,这类人妻也不错。至于其他有老公的,勾搭起来困难不说,还得费心费力的想办法送走她男人,除非是强迫症,不然还是换个目标吧。

2.三国志13怎么结婚 三国志13一夫多妻结婚攻略

首先明确一点,三国志13游戏当中,每个角色之间都可以缔结绊,这些绊与近亲度密切相关。

满足了一定的条件之后,就可以结拜以及结婚。 亲近度的提升、绊的升级,以及能否结婚和结拜都是不受所属势力影响的,所以玩家可以按照自己的意愿。

想找谁结婚,就找谁结婚。 这款游戏当中,男性角色最对可以娶三个老婆。

大小乔加貂蝉的阵容,也不是不可能的。不过这其中的难度还是非常大的。

绊的等级才是最基本的,1级:朋友。2级:至亲。

3级:莫逆之交。4级才可以结婚或者结拜。

3.三国志13武将怎么娶老婆 武将娶老婆攻略

三国志10加强版-结婚,生子 结婚的剧情大家自己体验,我只提供触发条件 (另外结婚后有许多有趣的小事件,大家可以慢慢体会,呵呵) 其中和特殊人物结婚我都测试过了 和特殊人物结婚一般分两步,第一是相识或者听说,第二一般是考验 一些要求是共同的 第一步的共同要求: 游戏开始超过1年(这点很重要) 主角没有依赖事,名声超过200(这点很重要) 双方超过20岁(有的只要求对象超过18岁即可,不过这些对象登场时的年龄就21岁了,所以无所谓),两者均未结婚 (这个也很重要,光荣不提倡早婚,呵呵) 主角正常 主角在野或者仕官(但自势力不能放浪) 当然,主角的性别必须对头。

光荣可不允许同性恋啊^_^ 第二步的共同要求: 比第一步的要求要低,可以不必考虑 秦香莲 第一步:进入自宅发生 在河北的城市 主角所在城市治安为100,主角治安经验超过200 和主角关系为亲密的人超过10个 第二步:进入自宅发生 至少30天以后 和主角关系为亲密的人超过20个 丁月华 第一步:进入酒家发生 在吴越的城市 主角拥有酒 第二步:进入自宅发生 何玉凤 第一步:进入城市界面发生 在西北的城市 第二步: 进入和第一步不同的一个西北城市 白小青 第一步:进入城市界面发生 在巴蜀的城市 第二步: 进入和第一步相同的那个西北城市 至少60天以后 崔莺莺 第一步:进入城市界面发生 在中原的城市 第二步: 进入和第一步不同的一个中原城市 红娘 第一步:进入自宅发生 在楚的城市 战胜超过10,单挑胜利超过10,舌战胜超过10 第二步:进入自宅发生 根据第一步红娘的要求 增加对应的战斗或单挑或舌战胜利的次数 智化 第一步:进入城市界面发生 在河北、中原、西北的城市 主角受伤 第二步: 进入和第一步不同的城市(需要有智力、政治、统率学问所或太学之一) 白玉堂 第一步:进入城市界面发生 在楚、吴越、巴蜀的城市 第二步:进入城市界面发生 至少90天以后 其它(未测试) 在主角所到的那座城中,有亲密超过91的人存在,并取亲密最高的那个作为对象 主角不在宫城、政厅、自宅 游戏开始超过1年 主角和对象超过20岁,两者均未结婚 双方面识,不是父母、子女、血缘、义兄弟的关系 主角没有依赖事,名声超过200 主角、对象正常 满足以下两个条件之一 1、两者都在野 2、主角仕官(但自势力不能放浪),对象在野或者和主角同势力同城 -------------------------------------------------------------------------------- 生儿育女攻略 一、生子 1、受孕 首先,你要有老婆。双方的儿子少于4个,亲密100,都健康。

双方都超过18岁 (不能是PK的最后一个剧本,另外泛用应当为ON,还有其它一些限制) 然后就有机会受孕了(具体怎么受孕我就不清楚了^_^)。可能性与双方的年龄有关 男方p1 a、大于90:0 b、超过80:40 c、超过70:50 d、超过60:60 e、超过50:70 f、否则:100 女方p2 a、大于55:0 b、超过50:5 c、超过45:15 d、超过40:40 e、超过35:80 f、否则:100 最后的受孕概率p为p1*p2*30/10000+1 所以说如果你正当壮年的话,一般三次就够了 2、宝宝降生 受孕280天以后,宝宝就出世了,呵呵。

3、宝宝的类型 生出的宝宝分三类 a、白痴,可能性10% b、天才,可能性90%*((500-主角五围和)/30+1)/100 c、否则就是普通人啦 所以要生天才的话,最好你自己的能力要够烂,五一应该是不错的选择,这样生天才的几率就有16% 4、宝宝的能力 a、初始能力 天才:33~37 白痴:5~9 普通人:父母能力和/6+1 b、特技 父母的特技子女都会继承 另外有20%(天才和白痴是50%)的机会学会父母不会的特技(注:面骂、医者、仙人普通人是学不会的,天才和白痴则有5%的机会学会) 另外舌战系特技,比如面骂需要你会相应的低级特技挑发 名士需要宝宝的名声超过200,军师需要宝宝的智力超过70(这就是为什么一般的宝宝不可能拥有军师特技的原因了) c、寿命 59、69、79,随机的 d、能力上限 天才:90~99 白痴:父母能力和*3/8+rnd(3) 普通人:父母能力和*4/9+1+rnd((200-父母能力和)/10+10) e、成长率 天才:300 白痴:父母能力和*100/63 普通人:100 二、育儿 1、提升能力 5岁到14岁,每年根据成长率提升能力 2、提升增长率的相关事件 a、出生后第二个月 满月了,可以选择成长方向。效果如下 选第一项,智政成长率+100~110 第二项,统武成长率+100~110 第三项,统武智政成长率+25~28,魅力成长率+100~110 第四项,全部成长率+40~45,寿命加1~2年 b、周岁后的第一个月 周岁了,这次是随机的了。

分别可以使五围中的某项+150~151,或者寿命+5~6年 c、3~14岁 根据你的选择,相应能力的成长率+50+rnd(15-年龄) (其中8岁和14岁的时候比较特殊 选第一项,智政成长率+50+rnd(15-年龄) 第二项,统武成长率+50+rnd(15-年龄) 第三项,统武智政成长率+10+rnd(15-年龄),魅力成长率+50+rnd(15-年龄) 第四项,全部成长率+20+rnd(15-年龄)) d、9岁的时候 能力最高的那项成长率会提升10% 3、武将指导 10~13岁的1月份有10%的可能性发生,教导的时间为11个月 (指导武将不能和主角同城,不是君主,和主角不是父子关系、不是仇敌关系、未袭击过、认识、关系至少为亲密。

4.三国志13里面和女将结婚后怎样把女将变成部下

《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。

本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。

此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。

如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。

此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。

羁绊关系

以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。

制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。

君主模式

当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。

而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。

当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。

战斗系统

战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。

本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

5.三国志13威力加强版娶女武将方法 三国志13PK怎么娶女武将

点开功能键(就是保存读取那个键),点开编辑,点自己这个武将,点血缘,第三个点,选你喜欢的女武将,点击她,在确定,就可以了。

当然这是作弊,你也可以正大光明的娶,先查一下你喜欢的女武将喜欢武器书本还是喝酒还是宝物,圈圈代表很喜欢,三角形代表还可以,比如我老婆董白(董卓孙女),她喜欢宝物,你就买买买一大堆宝物去送她(在长安邺城成都等地有交易所可以买的东西更多),也可以去访问她,和她交谈,这样空手套好感,但可能被拒绝交谈,80好感时送她喜欢的东西,会有好感状态,此时触发委托事件,比如在哪调查帮她买东西什么的,完成了去访问她,就可以成为朋友,你得到她的传授特技,她也得到你的,然后一直访问一直送喜欢的东西,有几率会成为至亲挚友,再继续,有几率成为莫逆之交,最后再送一次,就会问你是否想结婚?如果选否,会问你是否想成为兄弟,在选否,就没了。(话说我和吕布结拜还能娶她女儿~~,要是我年龄比他大,那吕布不是要叫自己女儿叫嫂子么 - -)

6.三国志13 怎么和有老公的结婚

其实光荣的三国志13的婚姻系统方面,要娶3个老婆,那些老婆武将其实只能由玩家自己来设定了。

像貂蝉,人家登场就是王允连环计,先随董卓后嫁吕布,你要娶貂蝉,得先等吕布死了,然后才能轮到玩家,然而那时候貂蝉寿命也没多少了。

同样有倾国技能的甄姬,玩家要么在袁熙娶她之前先找出她娶了,不然后面就没机会了,除非你攻灭袁熙或曹丕,并杀之,才能得到甄姬。

相似的还有大小乔,不过大乔守寡早,玩家很有机会,小乔守寡则要再等等,要不然就是攻灭周瑜了。

然而根据三国志13的羁绊系统,以上条件即使都满足,可能这些女的都没法娶。

像刘备、曹操、孙权、袁绍、刘表、孟获的老婆,只能通过攻灭的手段来获取了。

三国志里名花无主的的女将其实不多,比如樊氏(寡妇)、邹氏(寡妇)、辛宪英(丈夫没登场)、夏侯令女(丈夫没登场)、徐氏(孙翊死得早)、马云騄、鲍三娘、王元姬(抢在司马昭前)、花蔓、吕玲琦、孙鲁班(电脑不自动安排其与全琮结婚)、孙鲁育、孙尚香(抢在刘备前,但孙刘联盟这么重要的历史事件怎么办)、关银屏、张星彩(要抢在阿斗前)、蔡文姬(丈夫不登场)、吴国太(孙坚死后)、夏侯氏(杀了张飞或张飞遇害后可取得)

这样就能将玩家们喜爱的媳妇顺利娶到手了,学会的玩家就赶快去试试看吧。

7.三国志13和女的成为兄弟后还能结婚吗

《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。

本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。

此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。

如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。

此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。

羁绊关系

以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。

制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。

君主模式

当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。

而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。

当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。

战斗系统

战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。

本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

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