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塞尔达怎么把耐力换成心

作者:陈同
2020-06-02
信息

1. 塞尔达怎么加心,选心之容器还是选耐力,荒野之息神庙

在《塞尔达传说:荒野之息》中只有完成神殿才能获得心。玩家可能注意到了,在《塞尔达传说:荒野之息》中找不到心之碎片,这是因为本作中确实没有任何心之碎片。增加血量上限的唯一方法就是在各主要城镇或时之神殿中的女神雕像前祈祷。通过完成游戏中的神殿(Shrine)你会获得SpiritOrb,每4个SpiritOrb可以兑换一次血量或耐力上限。所以当你觉得敌人很强大的时候,记得去寻找神殿来提升你的实力。

ps:刚开始的时候先加耐力,这样就可以去更多的地方,后面要加心得加到13,因为只有这时候才能拔出大师之剑。

扩展资料:

《塞尔达传说:旷野之息》包含120个神庙(Shrines)(DLC中还有新的神庙),900个克洛格的果实谜题(Korok Seed Puzzles),76个支线任

务。圣殿,圣殿在设计上分为两种,分别为战斗地牢和解密地牢。有120个圣殿等待玩家探索。当玩家接近圣殿时,身上的希卡石板(Sheikah Slate)会发出滴滴声指引玩家前往圣殿,喜欢自己探索的玩家也可关掉提示音。每通过一个圣殿玩家就会获得一个灵魂之球,而四个灵魂之球可散落于海拉尔四处的海利亚女神雕像处兑换一个心之容器(Heart Container)或耐力容器(Stamina Vessel),每一个心之容器可为林克增加一颗心心,而耐力容器可为林克增加五分之一环耐力槽。

参考资料来源:搜狗百科-塞尔达传说:荒野之息-游戏系统-神庙

2. 塞尔达荒野之息怎么增加体力上限

增加体力上限可以通过积累通关祭坛获得的宝珠,每4个宝珠可以在初始地区的一个废旧神殿祈祷女神像兑换1体力或者1耐力。

挑战祠可以获得“克服之证”,4个克服之证可以去女神像前兑换一次血量提升(心之容器)或者耐力提升。前期推荐提升耐力,可以有效拓展我们的探索范围,主要是攀爬,还有抓马。

当耐力足够之后(个人升了两次,初期足矣),请尽快提升血量,因为中期会有很多怪物的伤害能秒杀我们,而且想获得大师剑必须要有13个心的血量。

《塞尔达传说:荒野之息》中攀爬是需要消耗体力的,就算是停在原地也无法回复体力值,要是力用完的话就会直接下落。

扩展资料:

《塞尔达:荒野之息》新手必学的几个小技巧

1.人往高处爬

俗话说得好,不想往上爬的勇者不是好勇者,欲穷千里目必定要更上一层楼,站得越高就能看到越多的克洛格果实、神庙或是远方的塔。至于什么是克洛格果实,我们晚点再说。

2.善用地图标示

由于林克的视力非常好的关系,只要爬到高的地方他就能看很远,所以为了避免我们完美落地的时候看不到我们要去的地方,在高处时使用地图钉标记目的地,就不会迷路了!地图钉有数量限制,小图标则没有,玩家可以利用望远镜直接在地图上标记,而小图标则要自己在地图上标记。

3.路边的野花随便采,吃得饱才有力气打

因为本作并没有等级机制,所以回复血量的方法除了通关神庙外,就是“吃”跟“睡”了,不过身为一个受海拉鲁文明熏陶过的文明人,自然不能茹毛饮血,路边会有许多花草蘑菇等,有些还有特殊效果,由鱼、肉的搭配做出一道道不同效果精致料理,可以帮助玩家通关更加顺畅。

4.克洛格果实

克洛格果实可说是至关重要的一环,本作武器、盾牌都具有耐久度,耐久度到了便会损坏,而克洛格果实可以让玩家扩充背包格数,让玩家可以携带更多装备,不用因为打一打没装备而烦恼。

而克洛格果实在全地图中有九百多个,玩家在地图中闲逛时便会看到,以不同的小机关方式遍布海拉鲁大陆,玩家若是觉得哪里“不对劲”,就可以试着去解谜看看,比如说在某个高峰上有一颗石头特别显眼,搬起来可能就会有克洛格果实,所以也建议玩家多爬山,可能就会收获许多意想不到的果实喔!不过克洛格果实这个形状与味道。我看是。

5.善用希卡之石

希卡之时有各种不同的功能,如制造冰块、方形圆形炸弹、照相机、磁力以及时间暂停等等,善用这些功能可以节省不少资源。以炸弹来说,玩家若是可以善用地形,是能只用炸弹把怪炸死的,如此一来,既不耗费资源又能得到资源,磁力没事也可以开起来扫一下,偶尔会有意想不到的发现。

参考资料:凤凰网-《塞尔达:荒野之息》新手必学的35个小技巧

3. 塞尔达传说 荒野之息在女神那里怎么升体力

提升体力方法:

1.挑战祠可以获得“克服之证”,4个克服之证就可以去女神像前兑换一次耐力提升。

前期提升耐力,可以拓展我们的探索范围,主要是攀爬,还有抓马。耐力足够之后(个人升了两次,初期足矣),就尽快提升血量,中期会有很多怪物的伤害能秒杀我们,此外想获得大师剑必须要有13个心的血量。

主线任务“ゼルダの道标”(Locked Mementos),在 ハテノ村 (Hateno Village)会遇到一块恶魔雕像,把一颗心之容器/耐力容器卖给它可以获得100卢比,然后可以花120卢比,从它那里买心之容器/耐力容器。

也就是说,可以花20卢比,用血量换耐力,或者反之。

小技巧:移动的时候,一边吹口哨(方向键下),一遍连续按B,可以无视耐力快速奔跑。+

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塞尔达传说(日语:ゼルダの伝说,英语:The Legend of Zelda,台港译作“萨尔达传说”)是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂FC上推出了第一款作品《海拉尔的幻想 塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。

《塞尔达传说》系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一 ,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的招牌作品。[1] 其中1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并将游戏设计与3D化视角巧妙结合,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一。

2017年3月3日,系列最新作《塞尔达传说:荒野之息》登陆Wii U和任天堂NS。 本作打破了系列作品自《时之笛》以来形成的制作框架,主打开放世界,回归系列初代的自由探索的设计理念,[3] 在metacritic网站收录的全球媒体平均分中获得98分 。

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