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CPU对大型游戏帧数的影响

作者:李悦一
2020-01-29
信息

1、游戏程序运行中,CPU的主要任务是,3D建模加AI人工智能处理,建构游戏框架。而GPU的任务,就是接管CPU处理后的游戏数据,进行图像光影渲染处理;

2、这些任务量的轻重,是与游戏设计定位高低相关。也与玩者设置的屏幕分辨率参数、游戏特效参数密切相关。如低配置主机,玩大型单机游戏,必须放低分辨率率、画质特效等级参数,甚至降低渲染到百分之五十到百分之七十,减轻显卡的工作压力,牺牲画质,换来游戏流畅;

3、游戏中,CPU的性能,决定了游戏的最低帧数;GPU的性能,决定了游戏的最高帧数;

4、低U配高显的搭配,在很多中低端游戏主机中都能看到,这与近年来画质越来越高的游戏大作有关。即,一款高端显卡,可以给游戏带来直观的画面效果提升。但CPU的重要作用也不应忽略,只有配置均衡,才能使各配件充份发挥性能。

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